Z世代に支持されるSNS「パラレル」とカンロの大人気グミ「マロッシュ」が限定タイアップ!累計プレイ数”1億回超”の大人気ゲーム「とび夫」がマロッシュを被って飛ぶコラボゲームを本日より提供開始

資金調達データ

  • 関連ワードSNS, Z世代, イベント, カンロ, ゲーム, コラボレーション, パラレル, ブランド体験, マロッシュ, ユーザー
  • 配信日2025年2月25日 12時00分

資金調達ニュースの概要

このプレスリリースは、Z世代に支持されるSNS「パラレル」がカンロの大人気グミ「マロッシュ」とのコラボレーションを通じて、期間限定ゲームイベントを提供開始することを発表しています。特に、累計プレイ数が1億回を突破した「とび夫」というミニゲーム内で、ユーザーはマロッシュをテーマにしたオリジナルキャラクターに出会うことができます。この取り組みは、Z世代のユーザーに向けた新たなブランド体験を提供し、友達同士のコミュニケーションを活性化させる狙いがあります。

パラレル株式会社は、これまでシードからシリーズCラウンドまでの資金調達を通じて、約29億円を調達しており、この記録は日本発のSNSスタートアップとしては最大のものとなっています。この資金調達は、さらなる開発やマーケティング施策に使われることが期待され、特にZ世代の嗜好に応じた新たな機能やコンテンツの開発に寄与するでしょう。

また、パラレルの特徴的な広告サービス「パラレル for ブランド」は、友達同士のリアルタイムなコミュニケーションを利用し、従来型広告の有効性が薄れた若年層へのリーチを目指しています。これにより、ブランドコミュニケーションの強化を図ることができるため、企業にとっても大きな魅力といえます。

資金調達ニュースの背景(推測)

近年、SNSの利用においては、若年層の趣向が大きく変化しています。特にZ世代は、従来の広告形態に対する反応が鈍く、求められるのはインタラクティブで体験型のコンテンツです。パラレルがこのトレンドに対応するための施策として、カンロ社とのコラボレーションは非常に効果的です。このタイアップを通じて、Z世代のユーザーに対して一歩踏み込んだブランド体験を提供し、自然な形でのエンゲージメントを図ることが可能になります。

資金調達が大きく進展した背景には、Z世代をターゲットにした新しいマーケティング手法を模索する企業ニーズが高まっていることがあります。企業は若年層に対するブランドリーチを強化するため、デジタル空間での新しい手段を探っており、このニーズに応えるサービスを展開するパラレルは、必然的に注目を集める存在となっています。

また、パラレル株式会社はすでに数回の資金調達を行っており、ステークホルダーの信頼を得ていることが、さらなる資金調達を背後から支えているとも考えられます。彼らの成功事例として挙げられる「ポカリスエット」や「モンスターストライク」とのコラボレーションも、他企業への信頼性を高め、新たな資金調達の正当性を導いたと推測されます。

資金調達ニュースから参考にすべきポイント(推察)

このプレスリリースから得られる教訓は、企業が次世代の消費者体験を創出する重要性です。特に、Z世代のようなデジタルネイティブな層に対しては、従来型の広告だけではなく、エンターテイメントを絡めた新しい形のブランド体験が求められています。その手法として、ゲームというインタラクティブな要素を取り入れることは、非常に効果的であることが裏付けられました。

次に、ブランドとユーザーとの接点を自発的に作り出すことが重要です。パラレルが提供するような、友達同士でのコミュニケーションを促進しながら、自然にブランドメッセージを広げる仕組みは、他の企業にとっても大いに参考になるでしょう。消費者が友人と共有したくなるような体験をデザインすることで、口コミ効果やSNS上での拡散を狙うことができるのです。

最後に、パラレルの持つ柔軟なプランニングやお任せ制作のアプローチは、企業のマーケティングリソースを最適化する手助けとなります。特に、企業が自身の内製リソースを持たない場合でも、外部パートナーの力を借りることで、効果的なマーケティング施策を迅速に展開することができることを示唆しています。

このように、パラレルとカンロのコラボレーションが示す成功事例や背景をしっかりと理解することで、他企業も新たなマーケティング戦略を策定する際の良い参考とすることができるでしょう。次世代の消費者体験に対してどのようにアプローチするか、その鍵はインタラクションとエンターテインメントの融合にあると言えます。

Z世代に支持されるSNS「パラレル」とカンロの大人気グミ「マロッシュ」が限定タイアップ!累計プレイ数”1億回超”の大人気ゲーム「とび夫」がマロッシュを被って飛ぶコラボゲームを本日より提供開始「従来型広告では反応しにくいZ世代」に響く、
手軽なゲームを通じた特別なブランド体験パラレル社2025年2月25日 12時00分43友達と遊べるたまり場アプリ「パラレル」(運営会社:パラレル株式会社、所在地:東京都港区、代表取締役:青木穣・歳原大輝)は、本日より、カンロ株式会社の大人気グミ「マロッシュ」とのコラボレーションによる期間限定ゲームイベントを提供開始します。

本コラボレーションは、Z世代を中心に人気を集める「パラレル」のユーザーへ、「マロッシュ」の『思わず楽しくなる弾力食感』の魅力を、累計プレイ数”1億回”を超えるパラレルの大人気ゲーム「とび夫」内で訴求するものです。

マロッシュに着せ替えしたステージ・限定イベント・イベント報酬を通じて、新たなブランド体験を提供し、ユーザー同士のコミュニケーションをさらに盛り上げます。

パラレルについて
パラレルは、累計ダウンロード数800万超を誇る新しいSNSです。

オンラインで友達と遊びながら交流でき、特にα~Z世代と呼ばれる若年層に強く支持されています。ユーザーは、友達と通話やチャットをしながらゲームや動画、音楽などのエンタメコンテンツを共有しながら楽しむことができます。
参考:Z世代に流行る「閉じたSNS」を代表するアプリ『パラレル』、仲の良い友達との楽しみ方を公開

パラレルイメージ:

コラボレーション概要
α~Z世代中心に、友達とエンタメコンテンツが楽しまれる「パラレル」のプラットフォームを活用し、期間限定で登場するゲーム内イベントが「マロッシュ」のユニークな食感や楽しさを再現。ユーザー同士のオンライン交流をさらに盛

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出典 PR TIMES

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