ゲーミングデバイスブランドを展開するAndGAMER、プレシリーズAで2億円を資金調達

資金調達データ

  • 関連ワードAndGAMER, ゲーミングデバイス, プレシリーズA, 新ブランド, 資金調達
  • 配信日2025年5月14日 08時00分

資金調達の概要

AndGAMER株式会社は、プレシリーズAとして総額2億円の資金調達を実施しました。今回の資金調達は第三者割当増資の形で行われ、引受先には株式会社セレスをリード投資家として、株式会社ロッテベンチャーズ・ジャパン、D4V合同会社、NOBUNAGAキャピタルビレッジ株式会社、元Anker日本法人代表取締役の井戸義経氏が名を連ねています。この資金は主に採用活動、マーケティングの強化、新ブランドの構築に使われる予定です。

AndGAMERは、カスタムコントロールやPCゲーマー向けの周辺機器の開発を手がけており、最近の資金調達によって国内外でのブランドの認知度を高めることを目指しています。特に、ゲーマーライフスタイルの提案をしていく姿勢が強調されており、ゲームだけでなくアパレルやフード、インテリアの分野をも含むライフスタイル全般にシフトすることを計画しています。

資金調達の背景(推測)

近年、エンターテイメント産業およびゲーム業界が急速に成長している中で、消費者ニーズは多様化しています。国内のゲーム人口は5,553万人を超えており、ゲーミングデバイス市場も年々需要が高まっていますが、一方で国内市場は海外メーカーが主導しています。このような状況下で、AndGAMERは日本発の専門ブランドとして、競争力を持つ製品を提供する必要があると感じたことが、資金調達の背景にあると考えられます。

さらに、AndGAMERの社内メンバーがすべてゲームを愛する情熱を持った人々で構成されているため、彼らの熱意と市場の変化を受けて、新たなビジネスシフトを試みる意図があったと推測できます。また、国内市場でカスタムコントローラーのトップシェアを獲得した実績も、さらなる成長を図るうえでの自信となったのではないかと思われます。

資金調達が成功した理由(推測)

資金調達が成功した主な理由として、以下のポイントが考えられます。

  1. ブランドの立ち上げと急成長:AndGAMERは、設立から短期間に国内トップシェアを獲得し、確かな市場ポテンシャルを持っていることを証明しました。この実績は、投資家にとって信頼感を与えたことでしょう。

  2. 投資家の選定:引受先には、株式会社セレス、ロッテベンチャーズ・ジャパンなどゲーム業界との関わりの深い投資家が名を連ねています。これにより、資金調達後も相互支援やアドバイスを得やすく、成長に向けた強力なサポートを受ける構造ができました。

  3. ニーズに対する理解:AndGAMERは、消費者ニーズの変化を的確に捉え、それに応じた製品の開発を行っていると評価されています。特に「理解(わか)ってる」プロダクトを提供する姿勢が、ユーザー視点での製品設計が求められるゲーム市場での成功に寄与していると考えられます。

  4. 多様なブランド戦略:単にゲーミングデバイスにとどまらず、アパレルやインテリアなど、ゲーマーのライフスタイル全般にアプローチする点が投資家の興味を引いた可能性があります。これにより、将来的な成長の余地を感じられたことが、資金提供を決定する要因となったと考えられます。

資金調達の参考にすべきポイント

AndGAMERの資金調達は、他の企業や法人にとっても多くの参考になる要素を含んでいます。以下にそのポイントを挙げます。

  1. 明確なビジョンとミッションの設定:投資家は、企業のビジョンとミッションへの理解が深まることで、信頼を寄せます。AndGAMERは「ゲームが好き」というシンプルながらも強いメッセージを掲げることで、共感を呼び込みました。これにより、投資家は企業の長期的な成長可能性を見込むことができたのです。

  2. 市場のニーズを捉える柔軟性:成功するスタートアップは、市場の変化に敏感で、柔軟に対応できる企業であることが求められます。AndGAMERは、ただのデバイスメーカーに留まらず、ライフスタイルを提案する企業への変革を目指しています。このようなビジネスモデルの変化が、投資家にとって魅力的に映った可能性があります。

  3. 投資家選定の重要性:資金調達の際は、単に資金を提供してくれるだけでなく、ビジネスの成長を支援してくれるパートナーを選ぶことが重要です。AndGAMERはさまざまなバックグラウンドを持つ投資家を引き入れることで、ゲーム市場外でも強力なネットワークを構築し、事業開発を加速させることができる環境を整えました。

  4. チームの重要性:企業が成功するには、情熱を持ったチームが不可欠です。AndGAMERは全メンバーがゲーム愛好者であり、その情熱が製品のクオリティにも直結しています。このような強いチームは、投資家にとっても非常に魅力的な要素です。

まとめとして、AndGAMERの資金調達は、企業のビジョンや市場ニーズの理解を基にした成功例であり、他の企業が資金調達を行う際に重要な教訓となる要素が多く含まれています。これらのポイントを意識することで、より効果的な資金調達が可能となるでしょう。

ゲーミングデバイスブランドを展開するAndGAMER、プレシリーズAで2億円を資金調達新ブランドの連続的な立ち上げ・プロダクト群の拡大・海外展開を強化し、ゲーマーの豊かなライフスタイルを提案する「日本発ゲーミングライフスタイルカンパニー」へAndGAMER株式会社2025年5月14日 08時00分5
AndGAMER株式会社(所在地:愛知県豊田市、代表取締役:上森 翼、以下「当社」)は、プレシリーズAにて、株式会社セレスをリード投資家として、株式会社ロッテベンチャーズ・ジャパン、D4V合同会社、NOBUNAGAキャピタルビレッジ株式会社、井戸義経氏(元Anker日本法人代表取締役)を引受先とした第三者割当増資により、総額2億円の資金調達(プレシリーズA)を実施しましたことをお知らせいたします。今回の資金調達を機に、採用・マーケティングの強化に加え、新ブランドの構築を進めてまいります。

さらに、当社はゲーミングデバイス企業の枠を超え、「“理解(わか)ってる”プロダクト」をデザインし続けることで、ゲーマーの豊かなライフスタイル提案をしてまいります。そして、ゲーマーの人生を、より自由により豊かにする「日本発ゲーミングライフスタイルカンパニー」の実現を目指してまいります。
■本ラウンドの資金調達概要

資金調達金額:2億円

調達方法:第三者割当増資

引受先一覧(順不同):

株式会社セレス

株式会社ロッテベンチャーズ・ジャパン

D4V合同会社

NOBUNAGAキャピタルビレッジ株式会社

井戸義経 氏(元Anker日本法人代表取締役)

資金調達の使途:

採用

マーケティング

新ブランド開発

■AndGAMERの組織とゲーミングデバイスブランド
当社は、愛知に本社を置きゲーミングデバイスブランドを複数展開しています。ゲームを愛す

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出典 PR TIMES

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